何日もかけてSSランクに上がっても
秒でS帯に戻るのが得意です
おはようございます☆彡
そんな自虐はさておき、冒険者の広場に出てた!
来週月曜日から始まる
第22回バトルグランプリ
おっとまちがえた
こっちでした
こっち!
雑な写真作ってごめんなさいw
てか、対人戦はちょっとなーっていう人も、今回は報酬がそれなりにいいから
是非とも参加しちゃおー
たぶん数分あれば錬金石も貰えると思うし♪
確か前回の第21回目のときは
コロシアム慣れてない人だとムチマモがいいよーみたいな記事を書いたような気がする
(ポイントの)ホルダーは鎧職やスパさんなんかに任せて
とにかく攻撃しては死ぬを繰り返すムチマモだと色々楽だよ!とかそんな感じのw
今もそうだけど、まもの使いはすぐ死ぬけど火力はやっぱり強いもんねー
どうせ死ぬから耐性もほぼいらないって考えにもなっちゃうし
ちょっと遊ぶだけなら削り役って最適だと思う(*'▽')
でもコロシアム行くにあたって
これだけは欲しいっていう耐性があんねん
私が最初バトマスやムチマモで公式コロシアムをやり始めた頃
何度も苦汁を飲まされた状態異常
それは、、
「眠り」
声を大にして言いたい!
みんなコロシアム行くとき、眠りGだけはほんとあったほうがいいよw
動きたくても動けへんのはほんとつらいwww
その瞬間から4:3の対戦になっちゃうしねー
混乱とか麻痺とかは?あれも自由に動けない部類やんって思うかもだけど
そういうのは基本短剣を手にしてる人しかしてこないからね
でも眠りはちゃうねん
短剣持ちの職業の人は勿論、占い師さんも星のタロット引いてくるし
魔法さんもラリホーしてくるし笑
「寝るんだw」ってバレて、狙われたら、、
3分間の試合でずっと眠りっぱなしとかあるから><
敵陣で寝たら(ポイント持ってない限り)死なせてもくれない。。
なので眠りGだけはほんとあったほうがいい!w
魅了もつらーいとか聞くけど
あれは味方のAペチでなんとかなるしなー
ちなみに魅了は100%にはなりません
ダークアイやぐるぐるめがねで80%までガードして
ベルトで10%ガードしたとしても、その合計90%で終わり
宝珠はコロシアムは無効なので
必死にいじっても無意味ですw
転びGとかも宝珠で補ってる人とかは気をつけなきゃだねー♪
バナナトラップだけを生きがいにしてる盗賊さんとかいるからね!w